Hahmot
Tässä löydät lyhytkuvaukset kaikista hahmoista. Lue ne hyvin ennen ilmoittautumista.
Nämä eivät ole kokonaiset hahmot ja joillain saattaa olla suuriakin salaisuuksia
kannettavanaan, mutta lyhyt kuvauksesta saat perus ymmärryksen siitä, millaista hahmoa
olisit pelaamassa.
Iän, taistelutaidon, historian ja persoonan saat hahmon kokonaisella character sheetillä, kun
hahmot on jaettu.
Kaikki hahmot on kirjoitettu muunsukupuolisiksi, jotta pelaaja voi päättää sukupuolen itse
hahmon saatuaan.
Alle 18-vuotias ilmoittautuja, muista hakea hahmoja vain Kaskikorven vuorten
Sääskiäisistä!
Em'iliardin haltija hovi
Alundir Owenia
Alundir on haltiahovin suur ruhtinas, joka elää Em'iliardin hovin juonittelujen keskellä. Hän on
tyylikäs ja elää oman arvonsa mukaisesti, jonka näkee hyvin suuressa valossa. Raha, valta
ja voimia johon Alundir on syntynyt ei ole tullut kovin puhtaan ja nätin polun kautta, mutta
Alundir on hyvin ylpeä asemastaan.
Em'iliardin hovista on viime vuosina havaittu kireyttä ja haltioiden tavallisestikin valtataistelua
pelanneet suvut ovat olleet enemmän toisiaan vastaan ja kiihkeät väittelyt ovat saaneet
entistä synkempiä sävyjä.
Kar Morongiin Alundir saapuu aikeissaan vahvistaa ihmisten ja haltioiden liittoa.
Hän johtaa tätä haltia joukkoa ja on täten vastuussa hovin suunnitelmista vartiopaikan
pysähdyksellä, muun muassa Dol'ilarinin naimakaupasta.
Erityisen kireän oloinen Alundri on tullut etsimään uusia kykyjä palvelukseensa, etenkin
akateemisia henkilöitä, kuten kirjureita ja karttureita, mutta mihin?
Dol'ilarin Nenbellam
Dol'ilarin on Em'iliard hovin parhaita metsästäjiä. Hän on nuori, määrätietoinen ja pitää kiinni
omista periaatteistaan. Satoja vuosia kestäneen harjoittelun metsästäjäksi ja sitä seuranneet
pitkät matkat yksin kiertäen maailman erämaita, extroverttinen ja muiden seuraa kaipaavaa
Dol'ilarin on huomannut sosiaalisten taitojensa kärsineen yksin vietetystä ajasta, mikä
hankaloittaa haltian elämää niin hovissa, kuin sen rajojen ulkopuolella.
Dol'ilarin muista kaltaisistaan poiketen viihtyy myös ihmisseurassa ja on nähty viime aikoina
samoavan metsiä Loch Bérdumman Freyn kanssa.
Suurpetojen metsästys ja vaaralliset erämaa seikkailut antoivat vertaansa vailla olevat
taistelutaidot, mutta myös kovettivat haltian valmiiksi tekemään mitä vain selviytyäkseen.
Kar Morongiin Dol'ilarin saapuu haikein mielin. Suur haltia Alundir ja Loch Bérdumman
klaanin jaarli Lorna, ovat sopineet naimakaupan, jossa Dol'ilarinin on määrä naida Lorna
hovin ja klaanin yhdistämiseksi. Tähän huonosti suhtautunut Dol'ilarin ei ole aiemmin saanut
omaa sanaansa asiaan, joten kenties vanhalla vartiopaikalla on aika ottaa erämaalla opitut
selviytymiskeinot käyttöön, oman onnen takaamiseksi?
Cerbellon Ninmarlinanin
Jalo ritari Cerbellon on kenties Em'iliardin hovin kuuluisin soturi. Hänen sukunsa on
surmannut hirviöitä läpi Kam Faramin tuhansien vuosien ajan, suojellen ei vain haltijoiden
maailmaa, vaan myös kuolevaisten. Kuuluisa ritari tunnetaan ystävällisyydestään ja poiketen
monista haltioista, myös hyvin vaatimattomanakin. Hän on äärimmäisen taitava ja on antanut
tekojensa puhua puolestaan.
Kuuluisan valkean ritarin kuoren alla ei ole salaisuuksia ja pimeitä yllätyksiä, kuten suurilla
suvun merkki haltioilla yleensä, paitsi kummia valveunia ja näkyjä ajoittain. Cerbellon on
hyvin lämmin ja helposti lähestyttävä. Todellinen kansansankari.
Mutta vaikka Cerbellon ei perusta hovin draamasta, on se silti ottanut häntä seuratakseen.
Suvun paineiden alla on Cerbellon lähtenyt julkisesti haastamaan kulkevaa ritari saer
Merindthiä, mikä luo synkkää pilveä ritarin ylle. Yleensä taistelukenttien ollessa
omanlaisensa pakopaikka ympäriltä vellovalta juonittelulta.
Kar Moringiin Cerbellon saapuu valmiina haastamaan mittelöissä saer Merindthin pitääkseen
kunniansa, suvun hengittäessä niskaan. Suopea ja hyvän tahtoinen Cerbellon on ottanut
myös sääskiäisten Verstin suojatikseen ja on luvannut tavata aseenkantaja kokelaansa
vanhalla vartiopaikalla.Matkalla Kar Morongiin dryadit, haltia sukujen viestien viejät, ovat tuoneet kummia kirjeitä
kotoa ja jotain muutakin vaikuttaa suvun saleissa kohisevan, kuin vain ritareiden tuleva
kaksintaistelu…
Loch Bérdumman väki
Lorna Iarla
Lorna on vahva jaarli Loch Bérdumman väelle. Nuori ja istunut tuolillaan vasta kaksi vuotta,
mutta joka päivä Lorna näyttää miksi ansaitsee paikkansa.
Hän peri jaarlin paikan isänsä kuoltua Se on laittanut suuret paineet Lornan ensimmäiselle
parille vuodelle johdossa. Kylän väki odottaa paljon, eikä epäileviä katseita ja sanoja yritetä
piilotella. Mutta Lorna on saanut väkensä puolelleen loistavilla kalastustaidoillaan,
päättäväisellä johtamisella ja "takes no shit" asenteellaan. Hän haluaa olla läheinen ja
ystävällisissä väleissä kyläläistensä kanssa, mutta pyrkii aina olemaan johtaja, ennemmin
kuin kenenkään toveri.
Viime kesä oli kuitenkin pahimman luokan töyssy koko Loch Bérdumman väelle. Järvi
vaikutti nielaisseen kalat tiehensä, eikä meno ole siitä parantunut vieläkään.
Lorna on ollut tästä erityisen stressaantunut ja tavallista kärttyisempi.
Ratkaisuksi hän päätti yhdessä kylän muiden päiden kanssa, että olisi aika yrittää yhdistää
voimat haltijoiden kanssa. Lornan on määrä naida Dol'ilarin väkien yhteen saattamiseksi.
Kar Morongiin hän on saapunut hoitamaan tätä klaanien liittoa ja etsimään muita keinoja
järven pelastamiseksi.
Mutta tarkkasilmäiset ovat huomanneet jonkin muunkin vaivaavan jaarliaan. Väsynyt,
raskaimmin askelin kulkeva ja normaalia enemmän yksikseen aikaa viettävä Loch
Bérdumman johtaja tuntuu salailevan jotain…
Finley Claidheamh
Finley on toiminnan ihminen, joka on aina valmiina. Hän mieluummin tekee ennen kuin
miettii. Jos asialle on jokin ratkaisu heti edessä, käyttää Finleyn sen ratkaisun, sen enempää
asiaa punnitsematta. Yleinen hyvä, etenkin Loch Bérdumman järven ja kylän, tulee aina
ennen mitään muuta Finleylle. Finleyn on aina ensimmäinen joka puolustaa Meri Karhujen
nimeä hyvinkin äänekkäästi. Hän on rento ja mukava kylänsä väelle, mutta jopa oman kylän
väen mielestä välillä ajattelematon, ahdasmielinen ja kapeakatseinen muita kansoja
kohtaan. Järven menetettyä kalansa Finley on ollut turhautunut. Hänet äkkipikaiset keinonsa
ja ajattelemattomuutensa, öisten rituaalien kanssa järvellä ovat kääntäneet pahoja katseilta
muilta Finleyä kohtaan ja jopa pelästyttänyt osaa järven väestä pois hänen ympäriltään.
Rowen Duinetrioblaid
Rowen on saanut kylässä hieman huonon maineen. Hän ilmestyi nuorukaisena kylään
äärimmäisen huonossa kunnossa, mutta otettiin hyvin vastaan. Rowen kantaa kyllä kortensa
ketoon, joskus muidenkin edestä, mutta hänen helposti ärsyyntyvä ja riidanhaluinen
asenteensa hieroo monia väärällä tavalla. Hänen menneisyydestään ei tunnu kukaan muu
oikein saaneen kunnon vastauksia paitsi Frey, kenet Rowen taitaa nähdä parhaana
ystävänään. Mistä Rowen tuleekaan, tai mitä hänelle onkaan tapahtunut, se jokin on jättänyt
pahat jäljet Roweniin niin sisäisesti, kuin ulkoisesti.
Yhä kylässä Rowen häviää kerran kuussa muutaman yön ajaksi, minkä muutamat ovat
panneet merkille, mutta ei kukaan ole hänen asioistaan kehdannut kysellä.
Kar Morongiin Rowen saapuu hyvillä mielin. Ilmeisesti hänellä oli jonkinlaisia aarteen etsintä
aikomuksia lähistön metsistä, kylän järven pelastamiseksi. Joidenkin mielestä Rowen olisi
pitänyt jättää kotiin, ettei tämä ärjy väärälle tyypille vanhalla vartiopaikalla, tai kaupungissa
sitten. Äkkipikainen kun on.
Vaikka ilmeisesti hänessä on muutakin, kuin karkea ulkokuori…
Frey Fhuaradh
Frey on aina ollut poikkeus Meri Karhujen keskuudessa. Lapsena hänet poimittiin joesta ja
kasvatettiin koko kylä yhteisön voimin Loch Bérdumman järvellä.
Jotkin tuntemattomat voimat ovat kumpuilleet Freystä aina ulos, joidenkin mukaan johtuen
hänen kultaisista tatuoinneistaan, jotka tällä oli jo löydettäessä. Viime kesänä järven
kadottaessa kalansa tapahtui jotain hyvin kummallista. Mikä johti siihen, että Frey oli
ensimmäisenä paikalla sen tapahtuessa, mikä taas johti siihen, että nyt koko kylä syyttää
Freytä epäonnestaan. Hänellä on aina ollut ulkopuolinen olo, mutta ennen kaikki tekivät
parhaansa, jotta järvi olisi Freyn koti, jotta hän ei tuntisi oloaan yksinäiseksi perheensäkin
keskellä, mutta nyt se kaikki tuntuu olevan poissa. Ainoastaan Rowen tuntuu uskovan, ettei
järven kuihtuminen johdu Freystä, sekä haltijoiden Dol'ilarin, kenet on nähty vierailevan
Freyn luona paljonkin.
Kar Morongiin lähtevän porukan mukaan Frey halusi ehdottomasti. On oltava jokin keino
pelastaa Loch Bérdumman ja Frey aikoo löytää sen. Mutta sisäisten voimien myrskytessä
aina vain enemmän, voiko hän pelastaa edes itsensä
Kaskikorven vuorten sääskiäiset
(Sääskiäis hahmot on varattu alle 18v pelaajille)
Rødda
Rødda on Kaskikorven vuorten suur surviainen. Välillä vähän puheinen ja hyvin ajatteleva
Rødda miettii ja harkitsee aina ennen, kuin toteaa miten asia on. Yleensä Røddan todettua
miten asia on, niin se on sitten ollut, mutta tämä asia on vaikeutunut uusien sääskiäis
sukupolvien myötä. Vaikka Rødda osaa olla jyrkkä mielipiteissään, säilyttää hän aina
kohteliaisuuden ja ystävällisyyden. Kuppaaminen ja veri taikuus ovat perinteisesti olleet suur
surviaisten erityisosaamista ja heidän puoleensa on käännytty ammoisina aikoina, silloin kun
maagit, velhot ja noidat eivät ole osanneet auttaa. Tämä on aina hieman pelottanut ja saanut
muiden kansojen väkeä epämukaviksi, mikä taas on aina hiertänyt Røddaa väärällä tavalla.
Omalle väelleen Rødda on aina reilu ja kohtelee kaikkia sääskiäisiään samalla arvolla ja
ystävällisyydellään. Hän osaa olla hieman tiukka ja vaatii sääskiäisiltään paljon, mutta vain
koska rakastaa näitä vanhemman tavoin.
Kar Morongiin Rødda saapuu kuitenkin hieman epävarmana. Hänellä on ilmeisesti jokin
tärkeä tehtävä hoidettavana josta ei ole avautunut muille. Sen lisäksi viime aikoina on klaani
alkanut rakoilla. Nuoremmat, vuoden vanhat sääskiäiset vaikuttavat halukkailta jättää
Kaskikorven vuori ja muuttaa perinteitä, mikä jo hyvin vanhaa, neljävuotiasta Røddaa
huolestuttaa. Onko perinteistä pidettävä tiukasti kiinni, vai onko Røddan aika oppia
päästämään menneistä irti?
Versti
Nuori ja kiihkeä Versti on äänekkäin sääskiäisitä. Hieman muita sääskiäisiä vanhempi (2
vuotias) Versti pitää sieni farmia Kaskikorven vuorten uumenissa. Vaikka äärimmäisen lojaali
väelleen ja valmiina puolustamaan näitä, kun tarvitsee, Versti on ennemmin sienikuiskaaja,
kuin ilakoinnin kärkipiste. Versti on aina ihaillut ritareita ja on hiippaillut alas vuorilta
katselemaan näiden toimia ja kamppailuita aina kun on uskaltanut. Haltia väen Cerbelloniin
hän on ilmeisesti tutustunut. Päästen ihailemaan ja kokeilemaan tämän miekkaan. Versti ei
ole suhtautunut kaikista parhaiten sääskiäisten alkaessa etsiä itseään. Hän on vähän huono
muutosten suhteen ja on tämän tähden riidellyt paljon muiden klaanilaistensa kanssa.
Samaan aikaan Versti on kuitenkin itse ryhtynyt tähystämään omaa suuntaansa, etsimään
omaa polkuaan.
Kar Morongiin Versti saapuu tapaamaan Cerbellonia. Minne nuoren sääskiäisen polku
viekään, ehtiikö hän korjata välinsä ystäviensä kanssa, ennen kuin on liian myöhäistä?
Lannersin
Ikänsäkin puolesta sääskiäisten keski kastin väliinputoaja. Lannersin on pehmeämpi johtaja,
siinä missä Rødda rajumpi. Hän tulee hienosti kaikkien kanssa toimeen ja yrittää aina pitää
porukan kasassa ja välit kunnossa. Kaivokset Kaskikorven vuorilla ovat minne Lannersin
kuuluu. Mitä hän kaivaa ja miksi? Sitä on vaikea sanoa, mutta Lannersin kaivaa. Vuoret eivät
pidä sisällään kultaa taikka hopeaa, mutta kyllä sieltä muita hienoja kiviä löytyy ja harvinaista
hytys metallia, josta sääskiäiset valmistavat kuppaimia. Lannersin on hyvin tunnettu kovana ja ammatillisena kaivajana, nimensä kiirien jopa muihin yhteisöihin, jossa sääskiäinen
nähdään arvossaan, niin suuresti, kuin sääskiäinen voidaan nähdä.
Kar Morongiin tullessa Lannersin yrittää pitää itsensä positiivisena, mutta klaanin sisäiset
tappelut ja erimielisyydet ovat saaneet harmaan pilven hänenkin ylleen. Sen lisäksi
haltioiden Alundir haluaa ilmeisesti jotain Lannersinilta, mutta haltija ruhtinas pelottaa
hieman sääskiäistä…
Viiska
Sääskiäisistä nuorin Viiska on vilkas ja utelias. Epätavallista sääskiäisille, on Viiska todella
sosiaalinen. Vasta täysi-ikäiseksi tullut Viiska on syntynyt sääskiäis klaaniin, jonka välit
rakoilevat ja perinteet alkavat hajoilla. Hän ei ymmärrä miksi moisita yritetään niin tiukasti
kiinni pitääkään. Mitä pahaa on itsensä etsimisellä ja maailman tutkimisella? Kaskikorven
vuoret ovat niin kovin eristyksissä ja harmaita ja yksinäisiä, mutta niiden huipulta näkee
mainiosti Loch Bérdumman järven. Sosiaalinen Viiska on nähty erityisesti Finleyn seurassa
järven rannalla aina kun on päässyt hiippailemaan pois vuorten koloista. Kaipuu ihmisten
maailmaan kutsuu sääskiäisten joukosta suuresti erottuvaa Viiskaa.
Kar Morongiin Viiska saapuu innoissaan ja hyvillä mielin, Røddan närkästymisestä
huolimatta. Hänen on tarkoitus tavata Finley, jolle lähetti jo kirjeitä aiemmin jostain
ajatuksesta mikä Viiskalla on järveen liittyen.
Klaanittomat hahmot
Nottingham Pericles Pukinsorkka
Nottingham on velho, kuten velhoilla on tapana olla. Hän on vaeltaja ja eränkävijä ja viihtyy
aina siinä parhaassa seurassa, eli oman itsensä kanssa.
Mistä velho tulee, tai minne tämä menee, siihen on yleensä vaikea saada vastausta, ellei
"Syksyn lehdet tippuvat tuonne, niin sinne", tai "Aamulla join tuopin, huomenna karkoitan
riivan kyläläisestä." avaa sinulle tarpeeksi asiaa.
Velhot saapuvat juuri silloin kuin he itse mielivät ja menevät kuin sen parhaaksi näkevät.
On paljon kiinnostavampaa ja merkitsevämpää tulkita taikuuden mystisiä virtauksia ja
universumin yhteyksiä ja comisia syvyyksiä, kuin kiinnittää huomiota pikku asioihin, kuten
omaan historiaan, tai edes maailman menoihin.
Elantoaan Nottingham tienaa myymällä omia taika kykyjään ja palveluksiaan, niille keillä on
kolikkoa hänet palkata.
Kar Morongiin hän saapuu kutsuttuaan itsensä paikalle. Haltioilla, ihmisväellä ja sääskiäisillä
on yleensä jokaisella hänelle jotain töitä ja tänä vuonna niitä ilmeisesti huhuista päätellen
olisikin yllin kyllin ja ylikin.
Alk kartturi
Alk on akateemikko ja oppinut kartturi. Tavattoman nuori, vaikka onkin, on Alk käynyt läpi
korkeimmat yliopistot Cangtavishin kaupungissa. Hän ei ole kenties se urheilullisin, rohkein,
karismaattisin, tai uljain, mutta lähes aina älykkäin huoneessa. Alk on uppoutunut
akateemisiin opintoihin ja etenkin karttatieteen opiskeluun koko elämänsä. Oppi on kaikki
kaikessa Alkille, eikä hän voi käsittää väkeä, joka ei osaa lukea taikka välitä tieteestä, tai
laittaa mukavuuden opintojen edelle.
Ruoka, nukkuminen ja kaikki se ylimääräinen häsläys on vain tiellä tälle kunnianhimoiselle
kartturille, joka aikoo kartoittaa koko maailmaan jokaisen nurkan ja pienenkin metsän, suon
ja erämaan. Jos Alka olisi yhtään kovempi ja oikea eränkävijä, olisi työ jo suoritettu!
Kar Morongiin Alk saapuu tapaamaan erityisesti haltia väkeä, jonka kirjastoihin hän
haaveilee kovasti pääsevänsä käsiksi.
Vanhan vartiopaikan ympäristössä on myös ilmeisesti muita kätkettyjä aarre paikkoja, joihin
Alkilla on karttojaan valmiina, mutta tarvitsee muiden apua kerätäkseen.
Saer Merindth Kelpo
Saer Merindth tulee Antavaasasta, jossa hän kasvatti itsensä ja kävi vaikean tien ritariksi
asti. Saer Merindth on rehti, kunnialline ja ystävällinen, aina valmiina auttamaan. Hän ei ole
täydellinen, eikä väitä olevansa, mutta pyrkii aina toimimaan oikein. Merindth ei ole koskaan
unohtanut mistä on tullut ja kohtelee muita sen mukaisesti. Hän on käynyt pitkän ja raskaan
tien asemaansa. Kenties siksikin hän ei myöskään pelkää hieman pröystäillä elämällään,
onhan hän sen ansainnut. Kultaa kun on käytettäväksi, niin säästöön Merindth laittaa siitä
ainoastaan sen mikä on aivan pakko. Muuten illat menevät tavernoissa ja majataloissa ja
aina silloin tällöin saleissa juhlien.
Merindthin nimi on kiirinyt koko mantereen läpi. Tavallinen ihminen, vailla suvun nimeä,
taikka taikuuksia, hänen urotekonsa ja taistelu taitonsa hämmästyttävät monia ja jopa
epäilyttävät, mutta totuus on, Meridht on vain tyyppi joka ei anna periksi. Hän harjoittelee
kuin hullu yöt, päivät ja nousee aina ylös kaaduttuaan.
Kar Morongiin saer Merindth saapuu jännityneenä, mutta valmiina kohtaamaan uudet
haasteet. Hänen suurin tavoitteensa, isoin haaveensa on päästä Antavaasan kuninkaan
kaartiin, eikä tämä ole Merindthin ensimmäinen yritys turnajaisissa.
Tänä vuonna on vain jokin muukin haaste ritarin edessä, Haltijoiden kuuluisin soturi on
haastanut hänet kaksin otteluun, eikä Merindth aio antaa tämän Cerbellonin tahria nimeään.
Hän on tullut voittamaan mittelöt.
Rutusuo
Rutusuo on huijari ja varas, tai "pitkäaikais lainaaja" omien sanojensa mukaan. Hän on
kerännyt vihamiehiä vähän ympäri Kam Faramia, kulkiessaan kaupungsta ja kylästä toiseen.
nähden ja kokien paljon enemmän kuin moni uskaltaisi edes toivoa.
Näitä retkiään hän vain rahoittaa muiden kustannuksella. Ilkeämielinen, taikka paha aikeinen
ei Rutusuo ole. Ei hän halua ketään varsinaisesti satuttaa. Hänellä on hyvin
merirosvomainen luonne ja asenne. Rento, cool ja hyvin karismaattinen. Kova puhumaan ja
viihtyy ihmisten seurassa. Minkäs vittumaiselle ja narsistiselle luonteelleen sitä itse mahtaa?
Kar Morongiin Rutusuo saapuu ilmeisesti tuli hännän alla, jostakin kolttosista. Hän kuitenkin
odottaa hyvillään mitä kaikkea tilaisuuksia paikalta mahtaisi löytyä?