Pelin kuvaus
Antavaasassa pidetään joka vuosi turnajaiset testaamaan ritari ehdokkaita kuninkaan kaartia
varten.
Ja väki matkaa Antavaasaan kaukaakin niin katsomaan kuin ottelemaan.
Matkan ollessa niin pitkä, on vuoristoisella reitillä monta pysähdystä, eikä yksikään yhtä
suosittu kuin Kar Morong.
Kar Morong on hylätty vartiopaikka, joka sittemmin on löytänyt tarkoituksensa viimeisenä
isompana pysäkkinä ennen Antavaasan kaupunkia.
Kar Morong on niin suosittu, että jotkut kauppiaat tykkäävät pystyttää kojunsa sinne jo
pariksi päiväksi ennen kuin matkaavat kaupunkiin varsinaisille markkinoille.
Joukoittain väki pysähtyy nauttimaan hyvästä seurasta, yöpymään ja! Tietenkin kilpailemaan!
On jo monta vuotta epävirallisen virallisesti ollut tapana järjestää Kar Morongin Mittelöt,
joiden voittajalle myönnetään jonkinlainen etu sitten varsinaisissa turnajaisissa.
Kar Morong on myös täydellinen pysäkki hoitaa pois kaikki henkilökohtaiset kärhämät ja
kenties mitellä pois riidat ennen kaupunkiin tuloa ja siihenkös jos Antavaasan kaupungin
vartiosto suorastaan kannustaa!
Ja kukapa ei haluaisi pysähtyä Kar Morongissa muutenkin. Kaunis pieni järvi, oiva
leiriytymispaikka, turvallinen, lämminhenkinen. Ruokaa, juomaa ja hyvää seuraa, sekä kullan
tuhlaamista ylellisyyksiin!
Vaikea keksiä parempaa tapaa viettää päivää.
Pelin esittely
Larppaus on monipuolinen harrastus, jossa yhdistyy improvisaatio, eläytyminen ja yhteisöllisyys muiden pelaajien kanssa. Tarinan aloittavat pelinjohtajat, mutta tarinan kulku jää pelaajien päätettäväksi.
Larppauksen keskiössä on hahmo. Pelaaja saa pelinjohdolta valmiiksi kirjoitetun hahmon. Pelin aikana on tarkoitus eläytyä koko olemuksellaan hahmoon eli miettiä, miten juuri tämä hahmo eläisi tämän päivän. Käsikirjoitusta hahmon pelille ei ole, eli pelaaja voi itse päättää kaiken mitä hahmo tekee ja vääriä ratkaisuja ei ole! Se tekeekin larppauksesta erityisen eli koskaan ei tiedä, mitä hahmolle voi tapahtua. Samoja pelejä on pelautettu uudelleen ja hahmoilla on voinut olla täysin erilaiset tarinan kaaret.
Paras keino ymmärtää, mitä larppaus on, on lähteä mukaan pelaamaan!
Tässä pelissä pelataan yhden päivän ajan elämää ja tapahtumia Kar Morongin alueella. Peli
on historiallista fantasiaa, jonka inspiraation lähteinä ovat toimineet mm. Rauta aika tv sarja,
Ronja Ryövärintytär teokset, sekä monen monet fantasia pelit ja elokuvat, johon olemme
sekoittaneet mukaan suomalaista mytologia fiilistä ja Savolaista katsomusta fantasia
meininkiin.
Peli on varta vasten suunniteltu aloitteleville pelaajille ja larppauksesta kiinnostuneille.
Tulemme pitämään workshop päiviä ennen peliä, jotta voimme yhdessä opetella mitä tämä
hieno harrastus pitää sisällään.
Peli on suunniteltu 18-29 -vuotiaille, mutta muutama alaikäinen kutsuttu pelaaja on myös
mukana.
Peli on kirjoitettu 15 hahmolle. Lisäksi paikalla on Nuorisopalveluiden henkilökuntaa.
